ФЭНДОМ


1439.04.14–1439.05.21: В плену

21 мая На берегу новобранцев встречают четверо: два полудракона, местный человек и неместный человек. «Отца» Гильерме сразу куда-то уводит один из полудраконов, Руйман. Оставшиеся полторы дюжины разделяют на три неравные группы, в соответствии с накопленным опытом, и разводят по разным частям острова. Провожающий средней группы, куда попали все герои этой хроники, проводит прибывших к небольшим хижинам на 3–4 человека каждая, и рекомендует как следует отдохнуть, так как уже с следующего дня их ждёт весьма интенсивная учёба.

22 мая Учёба начинается.

Общие занятия
Умение Часы в неделю Преподаватель(и) Подробнее
Linguistics (Draconic) 8 Гвирацептор, Фааргларк Основной язык общения войск Гаргамеля, требуется достаточное для общения владение.
Linguistics (Phoenic) 4 Руйман Для понимания местной письменности, достаточно научиться читать базовые тексты.
Athletics (Swim) 2 Заул-Арго Для ведения боевых действий в океане, требуется уверенное плавание (15 на take 10).
Athletics (Climb) 1 Заул-Арго В первую очередь, ставится способность вылезать на скалистый берег, борт корабля и тому подобное.
Acrobatics (Balance) 1 Заул-Арго Аналогично, требуется для маневрирования по скользким поверхностям, кораблям при качке и т.п.
Knowledge Philosophy 2 Горшен Основы космологии и устройства мира. Для обучавшихся у европейских преподавателей заметна лишь одна существенная разница по предмету: строение и местонахождение плана природных духов — плана фей. Горшен считает, что это один из т.н. транзитивных планов бытия, соединяющих и вмещающих в себя обычные планы, в то время как аленсийцев учили, что это обычный план, доступный лишь транзитом через мир снов.
Spellcraft 1 Горшен Базовые знания о заклинаниях, применяемых противником и союзниками. Курс предназначен, в первую очередь, для бойцов.
Knowledge Arcana 1 Сайнаан Информация о артефактах атлантов и специфике магии с вкраплениями энергии Бездны. В свободное время Сайнаан ещё рассказывает о магии ушедших народов Западного континента и змеелюдей Индии.
Knowledge Warcraft (Teamwork) 3 Горшен В рекрутов вдалбливается умение работать в команде: совместное планирование действий, наличие нескольких готовых сценариев сражений, правильное взаимодействие бойцов и волшебников и т.п.
Spellcraft (Underwater) 1 Сайнаан Специфика работы некоторых заклинаний в подводных условиях, с точки зрения эффективного применения и противостояния.
Perception 2 Руйман и Замаранго Регулярные тренировки на местности, с участием различных команд разной степени готовности: засады и их избегание.
Stealth 2 Руйман и Замаранго Регулярные тренировки на местности, с участием различных команд разной степени готовности: засады и их избегание.
Profession Officer/Soldier 2 Замаранго и Фааргларк Взаимодействие с другими «родами войск», основы логистики, способы борьбы с различными представителями войск противника.
Diplomacy (Magical Creatures) 1 Гвирацептор Как правильно говорит с драконами и подобными существами.
Knowledge Arcana/Engineering 1 Горшен Магическая фортификация противников и союзников. Типичное строение подводных укреплений.
Индивидуальные занятия
Bard, Rogue, Sorcerer
Use Magic Device 6 Дрейнмед Без комментариев
Bard, Sorcerer, Witch, Wizard
Fly 6 Шаманикои, потом Искаэсиндр Без комментариев
Cleric Druid
Knowledge Tactics (Air Walk) 6 Руйман Воздушный бой с применением заклинания Air Walk: взаимодействие с воздушными и наземными целями.
Fighter, Ranger, Paladin
Knowledge Tactics (Anti-Air Defense) 6 Фааргларк Правильная организация противовоздушной обороны.
Multiclass spellcasters
Practiced Spellcaster 6 Искаэсиндр Повышение эффективного caster level засчёт имеющихся побочных уровней/HD, в разных вариациях

TBA, преподаватели

  • Гвирацептор — дракон, мужчина, зелёный, с страшными ожогами, здесь на излечении
  • Горшен — полудракон, женщина, Witch, хорёк в качестве спутника
  • Дрейнмед — полудракон, женщина, Rogue, тип полудракона какой-то необычный
  • Замаранго — полуягуар, мужчина, Ranger 5/Fighter 6, защитник Гибразила, здесь на излечении
  • Заул-Арго — русалка, мужчина, сам обучается в средней группе
  • Искаэсиндр — дракон, мужчина, бронзовый, здесь на излечении из-за проблем с крыльями
  • Руйман — полудракон, мужчина, Druid
  • Сайнаан — русалка, мужчина, Sorcerer
  • Фааргларк — полудракон, мужчина, Fighter/Ranger, глава острова
  • Шаманикои — дракон, мужчина, коричневый, здесь на излечении из-за проблем с крыльями

TBA, соученики

  • Ансаали — русалка, женщина, Ranger ?. Обаятельная девушка, обучается вместе с остальными русалками в близлежащих водах
  • Бенсоньяте — человек, мужчина, Sorcerer 4 (Black Dragon). Обаятельный, из местных, средняя группа
  • Дасилати — человек, женщина, Witch 4 (буревестник). Из местных, средняя группа
  • Дуригоно — человек, мужчина, Ranger 2/Fighter 2, 20+/8−. Из местных, неловкий силач, средняя группа
  • Малгавар — полудракон, мужчина, Ranger 4. Из местных, средняя группа
  • Сангуура — человек, мужчина, Ranger 2/Fighter 3, 18/18/16. Местный чудо-боец, средняя группа
  • Траунгули — русалка, женщина, Sorcerer ? (Marid). Обаятельная девушка, обучается вместе с остальными русалками в близлежащих водах

Кроме собственно преподавателей и рекрутов, на острове Избранных проживает некоторое количество обслуживающего персонала, так что о базовых потребностях думать никому не приходится. Остров густо покрыт джунглеподобной растительностью. Кроме трёх учебных посёлков, есть ещё «пристань», представляющая из себя удобный пляж, и госпитальное поселение, в котором живут находящиеся здесь на излечении бойцы Гаргамеля. Все носят туники и сандалии, при физической работе выдаются штаны, кожаные сапоги и зюйдвестки.

Свободное время проходит в беседах и развлечениях с местными Избранными.

Настроение Жоана, оставлявшее желать лучшего всю последнюю неделю, резко исправилось, когда он оценил то количество знаний (в первую очередь — заклятий), которое он сможет здесь получить. Всё свободное время он проводит в местных свиткохранилищах, требуя у преподавателей всё больше и больше чернил и бумаги.

Постепенно проясняется вопрос о том, кто же именно нам противостоит. В разное время учителя перечисляют:

  • Нежить
  • Мутанты
    • аберрации
    • монстры-гуманоиды
  • Уникальные ребята
    • Личи
      • Личи-маги
      • личи-колдуны и личи-клирики
    • Кракены

По классу наиболее распространены рогуя или рейнджера. А также солдаты и эксперты. Клирики хаоса у гуманоидов. Иногда (редко) колдуны. Друидов и магов вроде нет.

18 июня Шаманикои, окончательно излечивший свои крылья, улетает и увозит с собой троих Избранных из старшей группы.

19 июня В своей постели, по причине преклонного возраста умирает амир Масуд, сосед барона Лапорты. Право на наследование неожиданно предъявляет приехавший с другого конца страны, где он обучался и жил последние двенадцать лет, старший сын Ахмет. Наличие у него собственной свиты и полное непонимание им реалий пограничной жизни приводит к кровавой ссоре с местными батырами, которые поддерживают младшего сына — Селима.

20 июня Объединённые силы баронов Загорья, под чутким руководством своего графа, добивает остатки мятежников, бежавших из Гарданского халифата.

22 июня Морем прибывает бронзовый дракон Искаэсиндр, не могущий летать из-за ранения. С ним прибывают ещё двое человек незнакомой расы. Впрочем, позже по косвенным признакам удаётся определить, что один из них — блондин с светящимися солнцем глазами — является аасимаром.

В этот же день Алонсо VIII отдаёт приказ о начале войны с вольным городом Зетой. Флот, загруженный войсками, выходит в море.

5 июля Жоану отказывают в очередной партии бумаги. С точки зрения преподавателей, он уже израсходовал несколько годовых норм.

10 июля Руйман объявляет о начале практических занятий: средняя группа отправится в морское патрулирование. В качестве корабля будет использован «Клинок бури», начальствовать будут Руйман и Горшен. Подводное сопровождение будет представлено тремя русалками: уже знакомой Траунгули и двумя новенькими — Унгавари и Конназаан.

TBA

  • Конназаан — русалка, мужчина, Ranger ?/Fighter ?


12 июля «Клинок бури» отходит от острова Избранных. Капитан Альдана занял своё привычное место на мостике, командиром похода является Руйман. Аленсийцы обучают местных основам морского дела.

16 июля В воде появляются плавучие водоросли. Руйман читает краткую лекцию о саргассах. Мы входим в зону конфликта, вахтенные начинают нести службу вооружёнными.

18 июля Вечером случается столкновение с парочкой ходячих (точнее — плавающих) мертвецов. Дежурная смена успевает их уничтожить до того, как остальные успевают поучаствовать в конфликте.

19–20 июля Ночное дежурство. На русалок нападает патруль противника, что вынуждает благородных донов героически прыгнуть в воду и поплыть на помощь. Противник, в первую очередь благодаря численному перевесу, оперативно повержен, раненая Траунгули излечивается Руйманом. Трофейное волшебное копьё отдают дону Карлесу, дон Ариэль получает masterwork-вариант (который вскоре кому-то передаривает за ненадобностью).

20 июля На корабль нападает коварный хищник — живая плотоядная водоросль. Её природная магия вынуждает команду корабля добровольно попрыгать за борт. К счастью, на некоторых волшба не подействовала, и они изничтожили источник угрозы.

21 июля Утром корабль подвергся налёту стаи чаек, которые, пока их не отогнали лучники, усердно гадили и на корабль и на вахтенных.

Дневная вахта, заметив странную волну, сообщила о ней Руйману. Оказалось, что это любопытная элементаль воды (весьма крупная) захотела получше рассмотреть первый в своей жизни корабль. Руйману удалось мирным путём убедить её оставить нас в покое.

23 июля Ложимся на обратный курс, патрулирование закончено.

Вечером того же дня вахтенные вроде бы заметили монстров, но они оперативно скрылись.

24 июля Утром «Клинок» увяз в саргассах. Отцеплять пришлось всей командой, работы закончились лишь к вечеру.

25 июля И ещё один вражеский патруль предпочёл сделать ноги.

26 июля Вечером корабль вышел на чистую воду. Донья Елена коротает время беседами с Унгавари. Девушки обсуждают, как выяснилось, общие мечты о путешествиях в неизведанные места по загадочным морям. Романтика.

29 июляРуйман просит дона Ариэля попробовать попросить божественной помощи, чтобы избежать догоняющего нас шторма. Капитан повёл корабль в соответствиями с рекомендациями гаданий, но шторма избежать не удалось.

29–30 июля Ночная буря, плавно перетёкшая в дневную.

31 июля Шторм закончился, потерь в личном составе нет, но корабль нуждается в ремонте.

1 августа Медленно ползём к Канарам, ремонт осуществляется на ходу.

3 августа Война с Зетой официально закончена. Зета, при молчаливом одобрении халифа Гарданы, захвачена. Войска города Тангор, попытавшиеся придти на помощь осаждённым, наголову разбиты. Второй союзник — вольный порт Агадор — решил, что оно того не стоит, и заключил с Алонсо VIII мирный договор. Основные потери Аленсии состоят в моряках, среди знати и сухопутных войск сколь либо заметных жертв нет.

7 августа Погалсировав против западного ветра, дон Беренгуэро вывел корабль в зону видимости островов.

8 августа Причалили. Патруль признан успешным, местные впечатлены европейским кораблём: уступая их беспалубным лодкам в скорости и маневренности, он без особых проблем выдержал бурю, которая для лодок была бы смертным приговором.

9 августа После краткого отдыха занятия возобновляются.

19 августа Восторженный Жоан находит Горшен и Сайнаана и что-то им долго доказывает. Результатом этого разговора (к которому позже были привлечены преподаватели из старшей группы), стал кратковременный триумф Жоана: он лично провёл серию семинаров по оптимизации магических надписей. И ему выдали ещё немного бумаги и чернил.

Жоан, основываясь на различных школах записи заклинаний, разработал фит Cypher Script, позволяющий экономить место в книге заклинаний (а также и расходные материалы). На данной стадии экономия составляет 50%, но Жоан планирует и дальше улучшать эту систему. Работу над этой задачей он начал, когда впервые увидел спеллбук дона Комана в далеком 1437, а последним элементом стал так кстати изученный письменный Phoenic.

Некоторое время после этого, всех преподавателей (кроме драконов и, на всякий случай, Замаранго) Жоан называет не иначе как «коллеги», да и вообще напоминает индюка.

20 августа После нескольких кровопролитий и пересечений границ во владение амиратом вступает поддержанный местными и заграничными соседями Селим, его старший брат погибает в сражении. Немногочисленные (большинство не успело вернуться с войны) войска баронства Лапорта под руководством наследника немножко понаёмничали, подзаработав денег и хорошего отношения соседей.

10 сентября Верхушка аленсийцев приглашается на совещание, посвящённое вопросам появления у Канарских островов собственных кораблей и артиллерии. Выясняется, что Гаргамель провёл испытания эффективности конфискованных пушек и был весьма впечатлён продемонстрированным. Почувствовав возможность хоть как-то увидет родных, все в один голос утверждают, что самое простое — это закупить всё необходимое в Аленсии. Представители дракона, собственно, и не возражают. После этого обсуждение переходит в более конструктивное русло: благодаря помощи друидов и наличию достаточно количества леса, для успешного кораблестроения из материалов необходимо закупить лишь такелаж и парусину. Пушки и заряды к ним, увы, придётся закупать готовыми, т.к. никакой возможности быстро наладить их производство нет. Окончательное решение должен принять Гаргамель в ближайшее время.

12 сентября На контакт с группой выходит некий мужчина-русалка. Он представляет некого потенциального нанимателя, который хотел бы «перекупить» нас у Гаргамеля, т.к. считает, что найдёт нашим талантам лучшее применение, чем патрулирование подводных баз. Из-за скрытности нанимателя первые переговоры ни к чему не приводят. Ариэль оставляет условный знак кетоциалу, надеясь получить от него какие-нибудь дополнительные сведения.

13 сентября Кетоциал, на наше счастье, кое-что знает: загадочный наниматель — некая юная драконица, правнучка Гаргамеля, планирующая начать самостоятельную жизнь и подыскивающая для себя толковых порученцев. Без каких-либо сомнений, все сразу соглашаются, что этот вариант гораздо перспективнее, чем торчание где-то на дне океана.

14 сентября Контакт драконицы был настолько шокирован осведомлённостью нанимаемых (ему всего лишь сказали „передай своей хозяйке…“), что тут же сдал ещё кучу информации, считая, видимо, что она и так нам известна. Выясняется, что драконица всё это время скрывалась под личиной обычной русалки… Унгавари.

15 сентября Решение принято. Часть аленсийцев и несколько представителей Гаргамеля будут переправлены ко двору короля Алонсо. Нам поставлена задача купить новый галеон и оснастки достаточной для ещё трех аналогичных кораблей. Также мы должны завербовать мастера-корабела, способного создавать чертежи и руководить постройкой, и мастера-такелажника, для создания собственного производства на основе собственных ресурсов. Что касается пушек, то нужно не только купить по паре пушек и гаубиц с достаточным количеством зарядов, но и попытаться нанять специалиста, способного не только их обслуживать, но и изготавливать новые. На всё это Гаргамель отводит время до весны и около 60000 песо золотым песком и драгоценными камнями. Так как честному слову благородного человека Гаргамель доверяет не очень сильно, перед отбытием мы все должны будем принести присягу Гаргамелю, включающую в себя магический ритуал, призывающий весьма изощрённые проклятия на голову каждого, кто раскроет тайну Канар.

Унгавари призывает скорее определяться, так как если присяга Гаргамелю будет принесена, то она уже не сможет за нас перед ним ходатайствовать. Ей дают предварительное согласие, детали решено обсуждать уже в процессе.

19 сентября В своей постели умирает барон Родриго Запата. Ему наследует его внук, Ариэль Игнасио Запата-и-Тахо. В связи с юным возрастом нового барона, регентом при нём является мать, Фелисия Запата.

22 сентября Гаргамелю присягают те, кто не договорился с Унгавари. Те, кто договорился, всего лишь клянутся приложить все свои силы к выполнению миссии и, само собой, не разглашать ничего из того, что они узнали здесь. В своей великой милости дракон уточнил, что желающие могут в очередной раз передать письма (через цензуру короля). И он совершенно не против, если вслед за его новыми подчинёнными на Канары переедут и их семьи — работы всем хватит.

26 сентября Унгавари, планирующая посетить Аленсию в личине человеческой девочки, собеседует благородных донов и доний на тему европейского быта и подобных важных вещей. Больше всего её интересует, где можно взять побольше денег, так, чтобы сразу.

28 сентября Когда солнце уже начало опускаться в воды океана, возглавляемая красным драконом (как его зовут-то?) процессия, нагруженная золотом и письмами, торжественно отправляется на план Теней. Замыкает колонну Унгавари.

В Аленсию отправились:

1439.09.28–1439.11.30: Тур по Аленсии

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.